Produkt zum Begriff Storytelling:
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Storytelling (DVD)
Zwei Geschichten aus dem Leben amerikanischer Vorstadtkids: Weil eine Schülerin eines Schreibkurses nicht als rassistisch gelten will, folgt sie der Aufforderung ihres schwarzen Lehrers zum Sex. Als...
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HR-Storytelling
HR-Storytelling , Storytelling stellt einen innovativen Zugang in der HR dar, um authentische und ehrliche Beziehungen zu allen Stakeholdern zu knüpfen: Mitarbeitenden, Bewerber:innen und Investor:innen. Unternehmen bietet sich dadurch die Chance, sich im Wettbewerb zu positionieren und zu profilieren, indem sie nicht nur Benefits aufzählen, sondern ihre eigene Geschichte dazu erzählen. Das Herausgeberwerk von Joachim Gutmann und Michael Lorenz zeigt, wie geschicktes Storytelling in Zeiten des Fachkräftemangels zu mehr Erfolg im Recruiting führt und langfristig die Existenz des Unternehmens sichert. Neben wissenschaftlichen Grundlagenbeiträgen, die eine umfassende Perspektive und aktuelle Forschungsergebnisse vermitteln, präsentieren Beiträge aus der Praxis namhafter Unternehmen erprobte Lösungskonzepte und praktische Hilfestellungen zur Umsetzung. Inhalte: Narrative Organisationsentwicklung Storytelling als neuer Weg der Personalarbeit Mitarbeitendenvideos als Instrument im Employer Branding Einsatz von HR-Storytelling in der Jobbeschreibung Storytelling im Betrieblichen Gesundheitsmanagement Organisations- und Teamentwicklung mit Storytelling Telling Transformation: Orchestrierung des Kulturwandels und Modernisierung der Personalarbeit Mit Beiträgen von Niddal Salah-Eldin (Vorständin Springer), Christiane Brandes-Visbeck (AHOI Innovationen), Roman Rackwitz (Gamification-Spezialist), Martin Ellrodt (Geschichtenerzähler mit Schwerpunkt HR), Mirjam Rupp und Nora Feist (Geschäftsführerinnen Mashup Communications), Prof. Dr. Michael Müller (Hochschule der Medien) u. a. Die digitale und kostenfreie Ergänzung zu Ihrem Buch auf myBook+: E-Book direkt online lesen im Browser Persönliche Fachbibliothek mit Ihren Büchern Jetzt nutzen auf mybookplus.de. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Spatial Storytelling
Spatial Storytelling , So wie unser tägliches Leben eine Konstellation verschiedener Elemente ist, ist das perfekte Interieur eine Sammlung von Komponenten, die in eine Geschichte eingebunden sind. Die Innenräume von Studio Aisslinger sind genau das - jedes Detail der Räume ist sowohl ein eigenes Meisterwerk als auch ein inhärenter Teil eines größeren Bildes. Spatial Storytelling erforscht die originelle Herangehensweise des legendären deutschen Designers Werner Aisslinger an öffentliche Räume und untersucht die Konzepte, die hinter den sowohl spielerischen als auch funktionalen Innenräumen für Büro, Gastgewerbe und Wohnen stehen. Von Hängematten am Arbeitsplatz bis hin zu halbprivaten, gemütlichen Ecken in einer Hotellobby - diese Räume sind eine Kombination aus Kreativität, Pragmatismus und Eleganz, die bei jedem Umblättern überrascht. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Storytelling (Friedmann, Joachim)
Storytelling , Der Begriff ¿Storytelling¿ erlebt sowohl im akademischen Diskurs als auch in anwendungsbezogenen Bereichen eine immer höhere Aufmerksamkeit. Narrative Techniken erlauben eine besonders wirkungsvolle und nachhaltige Kommunikation. Das vorliegende Buch führt in die Strategien des Storytelling ein und berücksichtigt wissenschaftliche Grundlagentexte ebenso wie dramaturgische Ratgeber und praktische Beispiele. Der Drehbuch-, Comic- und Gameautor Joachim Friedmann schafft so eine theoretisch fundierte wie praktisch anwendbare Toolbox für die Analyse und Gestaltung von Erzählungen in verschiedenen Medien, nicht nur für Studierende, sondern für alle, die verstehen wollen, wie Geschichten kreiert werden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20190909, Produktform: Kartoniert, Autoren: Friedmann, Joachim, Seitenzahl/Blattzahl: 207, Keyword: Dramaturgie; Erzählung; Film; Gapping; Geschichten erzählen; Gestaltung; Helden; Kommunikationswissenschaft; Lehrbuch; Literaturwissenschaft; Medienwissenschaft; Narrative Struktur; Narratologie; Plot Point; Setting; Toolbox; Wendepunkt; utb; Überraschung, Fachschema: Erzähltheorie~Narrativik~Journalismus - Journalist~Publizistik / Journalismus~Literaturwissenschaft~Medientheorie~Medienwissenschaft, Fachkategorie: Literaturwissenschaft: Prosa, Erzählung, Roman, Autoren, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: TB/Journalistik/Presse/Film/Funk/TV, Fachkategorie: Medienwissenschaft: Journalismus, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB, Co-Verlag: Uvk Verlag, Co-Verlag: Uvk Verlag, Länge: 183, Breite: 122, Höhe: 15, Gewicht: 220, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Alternatives Format EAN: 9783838552378, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Was sind die Möglichkeiten, immersives Storytelling für Bildungszwecke einzusetzen?
Immersion Storytelling kann verwendet werden, um komplexe Konzepte auf interaktive und ansprechende Weise zu vermitteln. Es ermöglicht den Lernenden, in eine virtuelle Umgebung einzutauchen und aktiv am Lernprozess teilzunehmen. Durch den Einsatz von Virtual Reality oder Augmented Reality können Lernende realistische Simulationen erleben und ihr Verständnis vertiefen.
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Wie können Marken das Storytelling nutzen, um eine emotionale Verbindung zu ihren Kunden herzustellen?
Marken können das Storytelling nutzen, um eine emotionale Verbindung zu ihren Kunden herzustellen, indem sie authentische und relevante Geschichten erzählen, die die Werte und Identität der Marke widerspiegeln. Durch das Einbeziehen von Emotionen und persönlichen Erfahrungen in die Geschichten können Kunden eine tiefere Bindung zur Marke aufbauen. Außerdem können Marken durch das Erzählen von Geschichten ihre Botschaften auf eine kreative und ansprechende Weise vermitteln, die Kunden dazu bringt, sich mit der Marke zu identifizieren.
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Wie können verschiedene Aspekte wie Storytelling, Grafikdesign und Programmierung in der Spielentwicklung erfolgreich kombiniert werden?
Durch eine klare Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen den Teams für Storytelling, Grafikdesign und Programmierung können ihre jeweiligen Stärken optimal genutzt werden. Ein gemeinsames Verständnis für die Vision des Spiels und regelmäßige Abstimmungen sind entscheidend, um sicherzustellen, dass alle Aspekte harmonisch zusammenarbeiten. Die Integration von Feedback und Iterationen während des Entwicklungsprozesses ermöglicht es, ein qualitativ hochwertiges und kohärentes Spielerlebnis zu schaffen.
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Wie können virtuelles Storytelling-Tools dazu beitragen, das Erzählen von Geschichten auf digitalen Plattformen zu verbessern?
Virtuelle Storytelling-Tools ermöglichen eine interaktive und immersive Erfahrung für die Zuschauer, was zu einer stärkeren Bindung und einem tieferen Verständnis der Geschichte führt. Durch die Verwendung von visuellen Effekten, Animationen und Sounddesign können Geschichten auf digitale Plattformen lebendiger und ansprechender präsentiert werden. Die Tools bieten auch die Möglichkeit, Geschichten auf individuelle Bedürfnisse und Interessen anzupassen, um ein personalisiertes Erlebnis für die Zuschauer zu schaffen.
Ähnliche Suchbegriffe für Storytelling:
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Burkhard, Sven: Fotografisches Storytelling
Fotografisches Storytelling , Ereignisse und Entwicklungen bildhaft festhalten, visuelle Geschichten erzählen - machen Sie mehr mit Ihren Fotos! Vielleicht bei Ihrer nächsten Reise, wenn Sie mit Bildern einen Spannungsbogen visualisieren? Oder indem Sie ein besonderes lokales Handwerk oder eine ungewöhnliche Freizeitaktivität porträtieren? Oder ein das Stadtbild verändernde Bauprojekt, die Neuanlage eines Mitmach-Gemüsegartens in der Grundschule, das Aufwachsen der eigenen Kinder begleiten? ... Sven Burkhard und Stefan Tschumi bringen Ihnen das Handswerkszeug des fotografischen Storytellings nahe, den Umgang mit Bildern, Bildauswahl und Bilddramaturgie. Erschaffen Sie Bildgeschichten, für sich selbst und andere. Aus dem Inhalt: Geschichten erzählen - fotografisches Storytelling Die Rollen, die Bilder spielen (können) Ihre eigenen Bildreportagen finden, planen und durchführen Die bunte Welt der Bildreportagen von den Autoren und zahlreichen Beiträger*innen, unter anderem: - Unterwegs mit dem Fliegenfischer - New York in black and white - Besuch beim Gitarrenmacher - Out for a change (Demos fotografieren) - Hochzeitsfotografie als Reportage - Eine Schule in Bosnien Der organisatorische Rahmen Die eigenen Bilder präsentieren , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Der Storytelling-Baukasten (Barone, Paul)
Der Storytelling-Baukasten , Der Storytelling-Baukasten stellt die Bausteine bereit, um die Story für ein Theater- oder Filmprojekt partizipativ zu entwickeln. Auf der Grundlage von Textvorlagen, biografischem oder dokumentarischem Material erarbeitet die Gruppe in Improvisationen die Story und Storyworld für ihr eigenes Projekt. Die theaterpädagogische Methode unterstützt dabei, sich die Welt dieser Story spielpraktisch anzueignen und ein schauspielerisches und dramaturgisches Konzept für die Darstellung zu entwickeln. In der digitalen Medienwelt - in Filmen, Serien, Games oder der Fantasy-Literatur - wachsen Jugendliche mit Geschichten, Erzählwelten und narrativen Formen wie der Heldenreise auf. Das Storytelling prägt ihre mediale Wahrnehmung. Um die ästhetische Erfahrung der Jugendlichen in einer partizipativen Theaterpraxis kreativ aufzugreifen, erschließt der Baukasten gegenwärtige Modelle des Storytelling für den Theaterunterricht. Der Baukasten setzt sich aus 40 Bausteinen zusammen, die in zehn Gestaltungsfeldern vom ersten Entwurf der Story über ihre Entwicklung in Improvisationen bis zur schauspielerischen Umsetzung und dramaturgischen Gestaltung führen. Jede Baustein-Karte enthält: . Visualisierungen des jeweiligen Bausteins auf der Kartenvorderseite . Erläuterungen und Übungsimpulse auf der Rückseite Das umfangreiche 90-seitige Booklet gibt Orientierung bei der praktischen Umsetzung und bietet theaterpädagogische Hintergründe für den methodischen Ansatz. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220413, Produktform: Box, Autoren: Barone, Paul, Seitenzahl/Blattzahl: 43, Keyword: Darstellendes Spiel; Dramaturgie; Jugendtheater; Theaterpädagogik, Fachschema: Theaterwissenschaft - Theatertheorie~Didaktik~Unterricht / Didaktik~Theater / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Drama / Theater~Theater~Bildungspolitik~Politik / Bildung, Fachkategorie: Theaterwissenschaft~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden~Außerunterrichtliche Aktivitäten~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Theater & Schauspiel~Bildungsstrategien und -politik, Text Sprache: ger, Verlag: Julius Beltz GmbH, Verlag: Julius Beltz GmbH, Verlag: Julius Beltz GmbH, Verlag: Julius Beltz GmbH & Co. KG, Länge: 246, Breite: 175, Höhe: 24, Gewicht: 936, Produktform: Box, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 39.27 € | Versand*: 0 € -
Crashkurs Storytelling (Fuchs, Werner T.)
Crashkurs Storytelling , Marketing-Experte Werner T. Fuchs vermittelt Ihnen in diesem Crashkurs, was Storytelling ist, welchen Grundregeln eine gute Geschichte folgt und was es bei den verschiedenen Einsatzorten zu beachten gilt. Ein Story-Check sowie bewährte Methoden und Instrumente begleiten Sie bei den ersten Schritten und unterstützen Sie bei der praktischen Umsetzung - inklusive Stolpersteinen, und wie Sie diese vermeiden. Der optimale Einstieg zum erfolgreichen Geschichten-Erzählen! Inhalt: Wie man typische Fehler vermeidet Wie das menschliche Gehirn Informationen wahrnimmt, speichert und abruft Fundorte und Einsatzorte von Geschichten Neu: Kapitel zu psychologischer Distanz sowie über die semantischen Felder von Farben, zusätzliche Illustrationen und Downloads Arbeitshilfen online: Story-Check, Osborne-Liste, 6-3-5-Methode, Checklisten, kommentiertes Literaturverzeichnis. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3. Auflage 2021, Erscheinungsjahr: 20210416, Produktform: Kartoniert, Beilage: Buch, Titel der Reihe: Haufe Fachbuch##, Autoren: Fuchs, Werner T., Auflage: 21003, Auflage/Ausgabe: 3. Auflage 2021, Seitenzahl/Blattzahl: 216, Keyword: Marketing; Geschichten; Digital Storytelling; Gehirn; Neuromarketing, Fachschema: Branding (wirtschaftlich)~Marke / Branding~Marketing / Branding~Business / Management~Management~Absatz / Marketing~Marketing~Vermarktung~Vertrieb, Fachkategorie: Vertrieb und Marketing, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Wirtschaft/Werbung, Marketing, Fachkategorie: Management: Vertrieb und Marketing, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe-Lexware GmbH & Co. KG, Länge: 211, Breite: 149, Höhe: 17, Gewicht: 318, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783648117002 9783648083161, eBook EAN: 9783648150221 9783648150214, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 57950
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Domain Storytelling (Hofer, Stefan~Schwentner, Henning)
Domain Storytelling , Storytelling is at the heart of human communication--why not use it to overcome costly misunderstandings when designing software? By telling and visualising stories, domain experts and team members make business processes and domain knowledge tangible. Domain Storytelling enables everyone to understand the relevant people, activities, and work items. With this guide, the method's inventors explain how domain experts and teams can work together to capture insights with simple pictographs, show their work, solicit feedback, and get everyone on the same page. Stefan Hofer and Henning Schwentner introduce the methods easy pictographic language, scenario-based modeling techniques, workshop format, and relationship to other modeling methods. Using step-by-step case studies, they guide you through solving many common problems: Fully align all project participants and stakeholders, both technical and business-focused Master a simple set of symbols and rules for modeling any process or workflow Use workshop-based collaborative modeling to find better solutions faster Draw clear boundaries to organise your domain, software, and teams Transform domain knowledge into requirements, embedded naturally into an agile process Move your models from diagrams and sticky notes to code Gain better visibility into your IT landscape so you can consolidate or optimise it This guide is for everyone who wants more effective software--from developers, architects, and team leads to the domain experts, product owners, and executives who rely on it every day. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210927, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Addison-Wesley Signature Serie##, Autoren: Hofer, Stefan~Schwentner, Henning, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Fachschema: Programmiersprachen~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering, Fachkategorie: Software Engineering, Imprint-Titels: Addison-Wesley Signature Serie, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 228, Breite: 180, Höhe: 25, Gewicht: 502, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 33.76 € | Versand*: 0 €
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Wie beeinflusst der Tourismus die lokale Wirtschaft und Kultur?
Der Tourismus kann die lokale Wirtschaft durch die Schaffung von Arbeitsplätzen und Einkommen für die Einheimischen stärken. Gleichzeitig kann er aber auch negative Auswirkungen haben, wie steigende Preise und Umweltbelastungen. In Bezug auf die Kultur kann der Tourismus dazu beitragen, Traditionen und Bräuche zu bewahren, aber auch zu einer Kommerzialisierung und Verfälschung führen.
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Wie kann Storytelling dazu beitragen, die Botschaft einer Marke effektiv zu vermitteln? Welche Elemente machen eine überzeugende Story aus?
Storytelling kann die Botschaft einer Marke effektiv vermitteln, indem es Emotionen weckt, eine Verbindung zum Publikum herstellt und die Informationen auf eine unterhaltsame Weise präsentiert. Überzeugende Storys enthalten einen klaren Anfang, Mitte und Ende, starke Charaktere, Konflikte und eine Botschaft, die beim Publikum Resonanz erzeugt. Außerdem ist es wichtig, authentisch zu sein und die Werte der Marke in die Geschichte zu integrieren.
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Was sind die wichtigsten Elemente, die eine fesselnde Story ausmachen, und wie kann man sie in seinem eigenen Storytelling verwenden?
Die wichtigsten Elemente einer fesselnden Story sind ein interessanter Protagonist, ein spannender Konflikt und eine gut durchdachte Handlung. Um diese Elemente in seinem eigenen Storytelling zu verwenden, sollte man sich auf die Entwicklung des Protagonisten konzentrieren, einen konfliktreichen Plot entwerfen und sicherstellen, dass die Handlung logisch und fesselnd ist.
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Wie haben Visual Effects den Film- und Unterhaltungsindustrien verändert? Welche neuen Möglichkeiten eröffnen sich dadurch für kreative Gestaltung und Storytelling?
Visual Effects haben die Film- und Unterhaltungsindustrien revolutioniert, indem sie es ermöglichen, fantastische Welten und Charaktere zu erschaffen, die zuvor undenkbar waren. Durch VFX können Filmemacher nun ihre kreativen Visionen ohne Einschränkungen umsetzen und Zuschauer in immersive Erlebnisse eintauchen lassen. Diese Technologie eröffnet neue Möglichkeiten für innovatives Storytelling und erweitert die Grenzen des Filmschaffens.
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